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The Callisto Protocol

300 años separan The Callisto Protocol y PUBG

Striking Distance quiere hacer el juego más terrorífico posible, y ha escogido la tercera persona con mucha intención.

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Mucho más Dead Space que PlayerUnknown's Battlegrounds, eso es lo que todo el mundo pensaría al ver el tráiler de presentación de The Callisto Protocol durante el pasado The Game Awards. Tras un año y medio de trabajo, el nuevo estudio de Glen Schofield integrado en Bluhole enseñó su primer proyecto, aunque fuera tan solo con un vídeo cinematográfico. Preguntas no faltaron y ya hay alguna respuesta.

Esos monstruos son solo el comienzo de lo que, según sus planes, debe convertirse "en el juego que más miedo dé de las plataformas de nueva generación". Para lograrlo están buscando una recreación sensorial nunca vista gracias a la tecnología, con elementos como el ruido que genera el roce de las distintas partes del traje del personaje al moverse, por ejemplo. Todo, en tercera persona y no en primera como en la mayor parte de exponentes de este género porque cree que, en los títulos de terror "quieres ver a tu personaje y quieres verlo en peligro". El líder de Striking Distance también dijo que al jugador le gusta ver la sangre sobre su traje.

La gran duda es qué tienen que ver PUBG y The Callisto Protocol. Schofield ha explicado para IGN que es el mismo universo, pero 300 años más tarde. No ha entrado en muchos detalles, pero sí ha señalado que ya tenía la historia pensaba cuando se entrevistó con sus nuevos jefes. "Les presenté este juego y lo que hice fue que encajar en el argumento de PUBG".

Paciencia, porque The Callisto Protocol no estará listo hasta 2022.

Actualización: Ya se desmarcó Striking Distance del universo PlayerUnkown's Battlegrounds y de su línea temporal, pero mantuvieron algunas referencias a PUBG y les hemos preguntado por ellas.

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