Immortals: Fenyx Rising - impresiones
Anteriormente conocido como Gods & Monsters, muchos le llamaban "el Zelda: Breath of the Wild de Ubisoft", y ahora lo hemos probado para descubrir su verdadera personalidad.
Autor:
Ben Lyons
Fuser - A los platos
A falta de conciertos en el mundo real, móntate el tuyo en el digital.
Autor: Kieran Harris
Call of Duty: Black Ops Cold War - impresiones multijugador
Un nuevo modo para trabajar en equipo como refresco.
Little Nightmares 2 - primeras impresiones
Un trocito de partida a la segunda parte es suficiente como para lamentar su retraso.
Scarlet Nexus - impresiones Gamescom
Esta vez sí hemos entrado de lleno en la next-gen de Bandai Namco.
Autor: Stefan Briesenick
Impresiones con Dirt 5 Playgrounds, rally al estilo Trackmania
La nueva modalidad creativa permite generar pistas y desafíos repletos de saltos y espectáculo. Probamos varias creaciones y editamos un circuito propio.
Call of Duty: Black Ops Cold War - primeras impresiones
Hemos estado con Treyarch y Raven para conocer esta historia de espías en la que las decisiones importan más que nunca.
Mafia: Definitive Edition - impresiones
Hangar 13 ha trabajado muy duro para (re) crear este primer capítulo de la serie Mafia tan emblemático, lo que ha dado lugar a un remake del título bastante ambicioso, pero... ¿ha merecido la pena todo el esfuerzo?
Autor: Anders C. Fischer
Planet Coaster: Console Edition - primer viaje
Gastamos la primera ficha en esta feria con la versión de Xbox One.
Autor: Mike Holmes
Transformers: Battlegrounds - primeras impresiones
¿Un Xcom baratuno o hay algo más por ahí escondido?
Autor: Sergio Figueroa
El simulador interactivo de FIFA 21: Modo Carrera toma nota de Football Manager
También habrá, según EA, fichajes mejorados y un mayor control sobre el crecimiento profesional de los futbolistas.
Autor: Mike Holmes
Windbound - primeros viajes
Antes de que leve anclas a finales de este mes, hemos podido echarle un vistazo a esta mezcla de aventura, artesanía y supervivencia.
Autor: Mike Holmes
Marvel's Avengers - impresiones beta
Una historia intrigante, un gran sistema de combate y escenarios interesantes, a pesar de unas carencias más bien decepcionantes.
Project CARS 3 - impresiones al volante
Tenemos entre manos una versión preliminar del nuevo Project CARS y claro que tiene potencial.
Lo bueno y lo malo de Crash Bandicoot 4 - impresiones
Toys for Bob ha traído al fin de vuelta a Crash y, tras haber jugado 3 tres niveles, estamos gratamente sorprendidos a la vez que preocupados.
Mortal Shell - impresiones de la beta
Hemos pegado un buen repaso al nuevo juego de Cold Symmetry inspirado en la saga Souls.
Autor: Kristian Greiner Ådnesen
Star Wars: Squadrons- primeras impresiones historia y multijugador
Este 2020 también habrá juego de Star Wars, pero esta vez el protagonismo es para las naves.
Autor: Mike Holmes
Watch Dogs: Legion - 4 horas revolucionando Londres
Lo hemos probado tras un año en el que ha recibido toda la atención que se merece.
Autor: Islem Sharouda
Assassin's Creed Valhalla - primeras impresiones
Empieza la batalla más salvaje y aquí hay ganas de sangre.
Autor: Islem Sharouda
Twin Mirror - primeras impresiones
Hace dos años ya que vimos Twin Mirror por vez primera y por fin esta semana hemos tenido la ocasión de echarle un vistazo en condiciones a la nueva aventura de Dontnod.
Autor: Fabrizia Malgieri
Hyper Scape - primeras impresiones
Ubisoft ya está preparada para entrar en la guerra del battle royale, y lo hemos probado.
Autor:
Ben Lyons
Street Power Football - impresiones
Un juego de fútbol de calle y todo lo que tiene que se puede ver fuera de un estadio.
Rocket Arena - primeras impresiones
Gamereactor ha echado un vistazo al shooter explosivo por equipos que acaba de anunciar Electronic Arts.
Autor: Kieran Harris
Hardspace: Shipbreaker - impresiones acceso anticipado
Hemos viajado en preferente por el espacio para probar esta versión previa unos días antes de que llegue a Steam.
Autor: Mike Holmes
Skelattack - impresiones versión final
Juego nuevo de Konami, más o menos.
Autor: Sergio Figueroa
The Last of Us Parte II - Impresión final sin spoilers
Lo que más nos gusta y lo que menos de la porción de preview de Last of Us 2 sin contarte NADA de la historia.
Autor: Eirik Hyldbakk Furu y David Caballero
Outriders - Impresiones con las clases Ilusionistas y Piromantes
A falta de los Destructores, nos ponemos a los mandos de los expertos en Energía Volcánica y los embaucadores del Tiempo y el Espacio en este shooter en tercera persona.
Autor: Mike Holmes
Remothered: Broken Porcelain - impresiones
Stormind Games se prepara para el lanzamiento de la segunda parte de la serie Remothered y nos hemos sentado con los creadores para charlar un poco y echarle un vistazo al juego, aunque sin ponernos a los mandos.
Autor: Lisa Dahlgren
Minecraft Dungeons - Impresión final
Hemos profundizado en el universo Minecraft ante el próximo lanzamiento del spin-off de exploración de mazmorras.
Autor: Kieran Harris
The Dark Pictures Anthology: Little Hope - impresiones
Tenemos un primer contacto con la nueva aventura de miedo de Supermassive Games y charlamos con los desarrolladores.
Autor: Mike Holmes
Fallout 76: Wastelanders - impresiones de partida nueva
Un ejército de personajes PNJ está apunto de llegar a Virginia Occidental. ¿Demasiado tarde?
Autor: Kieran Harris
The Elder Scrolls Online: Greymoor - impresiones
En este capítulo del MMO de fantasía The Elder Scrolls Online, nos adentramos bajo tierra para llevar a cabo una caza de brujas.
Autor: Anne Zarnecke
Roller Champions - impresiones Alpha
Hemos conseguido jugar un par de partidas en la alfa cerrada del prometedor nuevo título de Ubisoft sobre patines.
Autor: Mike Holmes
Wasteland 3 - impresiones
En busca de un nuevo futuro, los Rangers quedan atrapados en una sangrienta emboscada. Les ayudamos a poner todo en orden de nuevo en el nevado Colorado....
Autor: Stefan Briesenick
Iron Harvest - impresiones
De las raíces de Scythe nace un RTS con mucho potencial y un pintaza. ¿Cumplirá con la partida en marcha?
Autor: Stefan Briesenick
Doom Eternal: Impresión final desde dentro de id Software
Unas notas finales antes del análisis del Doom más ambicioso junto a las observaciones de sus creadores.
Final Fantasy VII: Remake - impresiones finales
Volvemos a Midgar 20 años más tarde para descubrir una aventura tan familiar como nueva.
Autor: Juan A. Fonseca
Resident Evil Resistance - impresiones Cerebro y Superviviente
Hemos probado una versión casi final de este modo de juego desde los dos puntos de vista asimétricos.
Autor: Mike Holmes
Resident Evil 3 - impresiones
Volvemos a Reacción City perseguidos de forma incesante por la ansiedad.
Autor: Mike Holmes
Todo sobre Trials of Mana - avance
Ya conocemos todas las novedades de Trials of Mana. Sistema de combate, habilidades, cambios de clase y más.
Autor: Marc Torres
The Division 2: Warlords of New York - impresiones
La tercera y quizá última expansión nos devuelve a Manhattan con geniales combates contra jefes, queridas facciones que vuelven, nuevas habilidades, cambios en el equipo...
Moving Out - impresiones
Hemos podido probar una versión temprana del maravilloso simulador de mudanzas y ya está cambiando nuestra percepción de uno de los procesos más estresantes en la vida.
Autor: Lisa Dahlgren
Nioh 2 - impresión final
Nos enfrentamos una última vez a estos yokai con mucha sangre fría para evitar que nos lleven los demonios.
Autor: Stefan Briesenick
Disintegration - impresiones beta
El shooter táctico de V1 Interactive se deja jugar cada vez más y sigue siendo igual de prometedor pese a los problemas técnicos.
Autor: Mike Holmes
Doom Eternal - 3 horas en la Tierra devastada
Jugamos con la versión casi final del shooter que lleva el invierno a la superficie.
Autor: Mike Holmes
Zombie Army 4: Dead War - impresión final
Han sido cuatro horas con el fusil al hombro como último entrenamiento antes de la guerra.
Autor: Stefan Briesenick
Conan Chop Chop - impresiones
Chop, chop, chop y un poco más de chop en este sencillo roguelike de bárbaros.
Autor: Mike Holmes
Dragon Ball Z: Kakarot - impresiones
Hemos pasado tres horas reviviendo Bola de Dragón Z en forma de RPG.
Surviving the Aftermath
Hemos estado tratando de garantizar la supervivencia de nuestra comunidad tras el apocalipsis.
Autor: Mike Holmes
Overwatch 2 - impresiones modo historia
En la feria de Blizzard hemos podido ponernos a los mandos del nuevo modo cooperativo de campaña que introduce la secuela del hero shooter por excelencia.
Autor: Lorenzo Mosna