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CrossfireX empieza a contar historias

Remedy y Smilegate enseñan el tráiler de la campaña, con cierta polémica sobre si el vídeo es producción externa o con el motor del juego.

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Smilegate acaba de abrir un estudio en Barcelona, su segundo intento de establecerse en Europa tras fracasar en Berlín. Pero para darle sabor occidental a su shooter Crossfire ya hace años que viene trabajando con Remedy. En concreto, los de Max Payne, Alan Wake y Control están a cargo del modo campaña de este shooter que como multijugador es de lo más jugado de Asia. Y por fin se ha visto un poco de cómo está quedando.

Xbox Series X será receptora de CrossfireX y por eso hubo un instante para conocer cómo está quedando en Xbox Games Showcase. Mitad producción cinematográfica y mitad gameplay con toda la acción y las explosiones en primera persona propias de esta veterana serie. Ante las dudas, Thomas Puha, de Remedy, dijo después que la mayor parte de lo que se ve está producido a tiempo real, vídeo hecho con el propio motor, y no es CGI.

¿Crees que CrossfireX va a poder hacerse hueco en Europa?

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ANÁLISIS. Autor: Jonas Mäki

El shooter que firman en colaboración Smilegate y Remedy ya está disponible en consolas Xbox y tenemos mucho que decir sobre su turbulento lanzamiento.



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