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      Far Cry 6

      Far Cry 6 en PS5 y Xbox Series viene con "4K, 60 fps, pack de texturas HD y carga rápida"

      El director de mundo Ben Hall habla en Gamereactor del reto que Ubisoft Toronto asumió para conseguir la mejor experiencia en dos generaciones de PlayStation y Xbox.

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      Far Cry 6 llegará en cuestión de dos meses tanto a PC como a las dos generaciones de PlayStation y Xbox, y teniendo en cuenta el éxito de la serie en la generación anterior o cuánto cambia la experiencia con las máquinas nuevas, quisimos saber más sobre cómo han enfocado sus desarrolladores la construcción del mundo abierto en un lanzamiento intergeneracional.

      "Respecto a las diferencias generacionales entre las versiones", explica el director de mundo Ben Hall en la entrevista Gamereactor bajo estas líneas, "teníamos la mentalidad y la visión desde el principio de garantizar que fuera un juego supersólido en las consolas Gen 4 [se refiere a coetáneo a PS4, es decir la anterior generación o, de forma más precisa, Gen 8]. Este juego lo tenía que poder disfrutar todo el mundo, y luego miramos qué podíamos hacer teniendo en cuenta la ilusión de la nueva generación de consolas, pero siempre procurando que no impactara, de ninguna manera, en la experiencia que la gente va a tener en Gen 4".

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      "Por lo tanto, con las nuevas consolas", continúa, "vais a poder experimentar full 4K, 60 fps con el pack de texturas HD, y aprovechando los tiempos de carga más rápidos y todo lo que viene con estas consolas para ofreceros una experiencia suave como la seda y de alta resolución. Pero cuando estéis jugando en una máquina Gen 4, obviamente, todo lo que hemos montado debía funcionar sin problemas en estas máquinas. Así que ha sido un gran esfuerzo invertido en los últimos meses (...) y ha supuesto un reto extra para el equipo; contratamos al mejor equipo del mundo para que estuviera ahí con todo esto".

      Hall sigue en el vídeo describiendo cómo difiere este mundo de anteriores entregas de la serie respecto a variedad de ítemes, elementos o localizaciones, pero también hablando del detalle y complejidad añadidos para que "lo sintáis como un país entero", a la vez intentando enfatizar "el contraste con la belleza natural" y, sobre todo, "la noción de la gente".

      Dadle al play para saber mucho más sobre Far Cry 6, que sale para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S el 7 de octubre. ¿En qué 'gen' jugaréis?

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