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Halo Infinite

"La inclusión es el núcleo de la experiencia de Halo Infinite"

343 Industries muestra las funciones de accesibilidad del juego y hace especial hincapié en romper las barreras para que todos puedan disfrutar de él.

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El segundo fin de semana de pruebas técnicas de Halo Infinite ha concluido y 343 Industries ha querido ahondar un poco más en el juego. El equipo ha participado en una presentación de Xbox centrada en la accesibilidad, y lo ha hecho con la intención de mostrar las funciones de accesibilidad e inclusividad que tendrá el nuevo Halo cuando llegue en diciembre.

El título va a contar con una amplia variedad de funciones como la personalización del tamaño de las fuentes, la opacidad de su fondo, colores y más. Además, también incluye la lectura de menús, con diferentes ajustes de velocidad, personalización de la interfaz de usuario, texto a voz y voz a texto, 'mapeado' de controles y de teclado y ratón y hasta un sistema de conducción asistida que puede sustituir al tradicional de Halo.

Hay otras muchas más funciones de accesibilidad, que podéis ver a través de la publicación disponible en la web de Xbox. En ella, 343 Industries también menciona el motivo por el que han hecho todo este trabajo a la hora de adaptar y dar facilidades con Halo Infinite.

El equipo quiere que el nuevo viaje en el universo Halo esté disponible para tantos jugadores como sea posible, "eso incluye a aquellos que son completamente nuevos en la franquicia Halo, así como a aquellos que lo tuvieron difícil para jugar debido a las barreras que antes no se habían tenido en cuenta. La inclusión es el núcleo de la experiencia Halo Infinite y, en base a esto, el equipo ha introducido nuevas funciones que permitan a las personas personalizar su experiencia con Halo Infinite."

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