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Super Mario Galaxy 2

Los Juegos del Año 2010

2010 ha sido un excelente año de juegos para todos los gustos y plataformas. Te recordamos los títulos que no debes dejar de jugar en una selección 'Gamereactor Dieta Mediterránea' con mucho sabor

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Super Mario Galaxy 2

En el norte hace mucho frío y los juegos los trae Papá Noel. En Alemania tienen unas leyes muy raras. Y en Reino Unido... los ingleses, simplemente, comen fatal. Sus selecciones de Juegos del Año 2010 (los cacareados GOTY) son respetadas y de gran relevancia (puedes encontrarlas pulsando las banderitas de Gamereactor), pero podrían no encajar con los gustos de jugadores de sangre latina.

Por eso Gamereactor Italia y España unen fuerzas en esta edición exclusiva Dieta Mediterránea de Los Mejores Juegos de 2010, una selección que puede gustarte igual, más o menos que las de otros países, pero que tiene la garantía de haberse realizado tras comer pasta y paella en cantidades ingentes, y siempre tras horas y horas de juego en horarios apropiados, es decir, a altas horas de la noche y nunca durante la sagrada siesta. Como nosotros tenemos a Los Reyes Magos y aún estás a tiempo de pedirles alguna joya de este asombroso 2010 recién terminado, sigue leyendo.

Lorenzo y David, en nombre de "las Gamereactor del sur", explican por qué La Dieta Mediterránea recomienda jugar YA, si no lo has hecho, a...

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Los juegos del Mejor Estudio de 2010: Platinum Games
El sector de los videojuegos recuperó mucho con el nacimiento de Platinum Games, reconectando con los días de gloria de los 90 en los que orgullo y jugabilidad de lujo no tenían que ver con cosas ‘maduras' y ‘realistas'. El estudio nipón le hizo dos cortes de manga a la sensibilidad y el sentido común este año, comenzando con el increíblemente absurdo Bayonetta y terminando con la exageradísima Space Opera de Vanquish, todo tras el totalmente atrevido Madworld. Pero aquí está la clave: pese a la gran carga estrambótica, el verdadero corazón de Platinum es la jugabilidad, fuerte como una roca, sobre la que monta su Circo del Sol personal. Le plantea a la tecnología moderna la única pregunta válida: ¿cómo puede utilizarse para mejorar la experiencia de juego y la diversión y que todos no lo pasemos genial?

Super Mario Galaxy 2
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Nominados: 5º Bioware, 4º Rockstar, 3º Harmonix, 2º Blizzard

El Mejor Juego Portátil de 2010: Metal Gear Solid: Peace Walker

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Cuando comenzaron a trabajar en Metal Gear Solid: Peace Walker, los de Kojima Productions decidieron llevar la PSP al límite (al menos es lo que aseguró el propio Hideo Kojima en entrevista). Es difícil no tomarles la palabra cuando contemplas el resultado final. Como ya hizo Metal Gear Solid: Portable Ops en su día, Peace Walker ofreció la experiencia Metal Gear al completo en formato portátil y con una divertidísima función multijugador por encima. Puede que la PSP no esté recibiendo demasiado cariño estos días, pero Peace Walker puso sobre la mesa de lo que es capaz la máquina de Sony.

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Nominados: 5º Super Scribblenauts, 4º Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento, 3º God of War: Ghost of Sparta. 2º El Profesor Layton y el Futuro Perdido

El Juego con el Mejor Argumento de 2010: Heavy Rain

Narrativa y juego son inversamente proporcionales. Es decir, un juego con una historia extraordinaria suele reducir la parte jugable al mínimo. Heavy Rain en este sentido no acusa diferencias: el juego es arrastrado por los acontecimientos, procurando seguir un hilo lógico en un misterio más y más denso, manteniendo el socrático "sólo sé que no sé nada". Pese a que las acciones posibles son limitadas, la historia es tan sólida que obliga a perdonar alguna carencia. Simplemente, Heavy Rain es el mejor ejemplo moderno del uso de un videojuego como canal para contar historias maravillosas.

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Nominados: 5º Splinter Cell: Conviction, 4º Metal Gear Solid: Peace Walker, 3º Red Dead Redemption, 2º Fallout: New Vegas

El Mejor Juego Descargable de 2010: Bit. Trip Runner

Y el ser con cara de buzón y unos cuantos píxeles negros por cuerpo aprendió a andar. Luego a correr, a saltar, a deslizarse, a dar patadas voladoras, a salir disparado y a cubrirse con un escudo. Y lo hizo nada más que con una cruceta y dos botones, pero siempre con mucho ritmo. Todo lo increíble de Gaijin Games, de Alex Neuse y de los juegos Bit.Trip está representado en Runner, la entrega que con un equilibrio y variedad superiores sigue siendo hoy la descarga que más disfrutamos. Lo puede entender hasta una rana, pero se pone ‘hardcore' hasta casi desesperar, para que sólo lo dominen y completen los expertos. Se puede compartir, pasando el mando en incontables horas e intentos. Y su diseño, su aspecto visual y, como siempre, su lazo con el musical, lo convierten en uno de los mejores ingenios de los últimos años. Y lo ha conseguido en EL AÑO de los juegos descargables.

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Nominados: 5º Toy Soldiers, 4º Lara Croft y el Guardián de la Luz, 3º Super Meat Boy. 2º Limbo

El Juego Sorpresa de 2010: Minecraft

Ni siquiera había alcanzado la fase beta y ya se había convertido en un fenómeno de masas. Pásate por Youtube y dinos a quién no le sorprende el seguimiento que ha conseguido este "invento" de mundos toscos con píxeles XXL. Será su sensación de libertad, su original concepto o precisamente esa construcción arcaica y romántica tan propia de un proyecto independiente. Serán sus posibilidades maniáticas para los constructores obsesivos o su mundo surrealista para los exploradores virtuales, pero ‘Minecraft' y ‘sorpresa' son dos palabras que no supieron ir solas en 2010. Y lo que les queda.

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Nominados: 5º Sonic Colours, 4º Enslaved: Odyssey to the West, 3º Singularity, 2º Red Steel 2

La Mejor Experiencia Online de 2010: Starcraft II: Wings of Liberty

Sólo Blizzard es capaz de repetir un milagro. Como si no importara lo enorme y popular que es Starcraft. La de vidas que absorbe. ¡Es como el deporte nacional de Corea! No exageramos, es tan surrealista que no podemos ni hacernos una idea. Las expectativas para Starcraft II: Wings of Liberty estaban por los cielos. Pero repetimos que para Blizzard no hay nada imposible. Para los que soñaban con ello, ya pueden conectar sus cerebros directamente a un tanque de proteínas y desaparecer online con los Zergs para siempre. Pues Starcraft II se diseñó tan bien, y tan grande fue el talento de Blizzard invertido para renovar, mantener y cuidar a sus jugadores y comunidad, que ningún otro título de la lista puede atreverse ni a toser.

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Nominados: 5º Need for Speed: Hot Pursuit, 4º Battlefield: Bad Company 2, 3º Call of Duty: Black Ops, 2º Halo: Reach

El Peor Juego de 2010 (sólo por las risas): Quantum Theory

¿Sabes lo que se siente cuando pruebas tu comida favorita en el extranjero? Hablando de "Dieta Mediterránea", Quantum Theory deja la misma sensación que una pizza o un cocido madrileño preparados en Tokio. Quantum Theory no es más que un intento fallido de Gears of War con salsa de soja, un amago de imitación de una de las series más famosas y exitosas de los últimos años. Se juega fatal, su IA es pésima, su historia es ridícula y sólo percibimos un caos general que provoca que Augustus Cole y compañía se partan de risa.

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Nominados: 5º Saw II: Flesh and Blood, 4º Tournament of Legends, 3º Iron Man 2: The Video Game, 2º Harry Potter y las Reliquias de la Muerte - Parte 1

La Decepción de 2010 (sólo por las lágrimas): James Bond 007: Blood Stone

Los focos de la industria, el glamour de una actriz de renombre y la cartera de Activision presionaban a un estudio experto en juegos de conducción frenética. Bobby Kotick quería algo diferente para James Bond, después de que EA considerara que era "imposible hacer buenos juegos de Bond porque las restricciones eran demasiado duras". El problema llegó cuando el juego de acción de los expertos en coches se resumía en una aburrida recopilación de momentos ultra-genéricos. Nada a la altura de Bond, nada de lo que se esperaba en su nueva aventura HD y nada digno para Bizarre. Encima, al lado se puso el excelente trabajo de Eurocom en GoldenEye 007 para Wii, dejando en evidencia la declaración de EA y el glamour de Blood Stone, y salvando el uso de la licencia a Kotick y Activision.

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Nominados: 5º Split/Second: Velocity, 4º Gran Turismo 5, 3º Alan Wake, 2º Final Fantasy XIII

El Juego con Mejor Música de 2010: Fable III

Pese a que el gusto musical es un asunto obviamente subjetivo, siempre hemos estado de acuerdo en la grandeza de la Banda Sonora Original de Fable III. Los tonos místicos de la tercera entrega de Lionhead han sabido tocar en nuestro interior, transmitiendo cantidad de emociones. La esperanza, la desesperación, la victoria y la derrota. Ya fuera a través de las calles de Bowerstone, las tierras de los Dweller o los bosques de pino, el ambiente calaba gracias a la música. Incluso dando un paseo, ligoteando o con el laúd de los menús de creación de aldeanos. Y la obra alcanza el culmen de emotividad en las batallas. Un prodigio de composición, atmosférica y repleta de vitalidad.

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Nominados: 5º Disney Epic Mickey, 4º Mass Effect 2, 3º Heavy Rain, 2º Super Mario Galaxy 2

El Juego con los Mejores Gráficos de 2010: Just Cause 2

El tamaño importa. Cuando hablamos de acabado visual y gráficos no nos referimos exclusivamente a una cuestión de polígonos o detalle. En ese aspecto, hay muchos juegos que están más a la vanguardia que Just Cause 2. Sin embargo, cuando esas facetas se combinan con uno de los entornos más extraordinarios de la historia de los videojuegos, Just Cause 2 no tiene rival. El juego de Avalanche Studios se desarrolla en una isla entera de 1.000 kilómetros cuadrados, con ambientes que llevan la acción de playas tropicales al glaciar de una montaña, pasando naturalmente por ciudades, pueblos, campos y desiertos. Un microcosmos realizado de forma increíble, bonito de ver, explorar, vivir.

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Nominados: 5º Final Fantasy XIII, 4º Red Dead Redemption, 3º Limbo, 2º Super Mario Galaxy 2

El Juego del Año 2010: Super Mario Galaxy 2

Nadie esperaba que la continuación de una de las joyas de la generación fuera capaz de divertir más que el original. Nintendo, Miyamoto y el EAD Tokyo veían posibilidad de mejora y formas de innovación, y las unieron a las ideas que por alguna razón no se incluyeron en Super Mario Galaxy. Volvimos a sentir el gusanillo en el estómago con juegos de gravedad aún más acongojantes, giros de cámara aún más vertiginosos y mecánicas con los trajes, con Yoshi o con el escenario que se renovaban nivel tras nivel para pegarnos a la consola mucho más que antes. Impresionante demostración de diseño en pos de la diversión del salto, esa que el fontanero inventó hace ahora más de 25 años. La alegría del año.

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Nominados: 10º Heavy Rain, 9º God of War III, 8º Donkey Kong Country Returns, 7º Halo: Reach, 6º Starcraft II: Wings of Liberty, 5º Rock Band 3, 4º Red Dead Redemption, 3º Bayonetta, 2º Mass Effect 2

¿No seguirías esta dieta? ¿Crees que la tuya tiene mejores ingredientes? Cuéntanos con qué juegos has disfrutado más (o te han caído peor) en los comentarios.

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