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Telltale por fin abandona su viejo motor de aventuras

Era todo un muerto viviente del género.

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Tras crear una enorme colección de juegos de aventuras ramificadas basados en cómics y películas como The Walking Dead, Batman, Minecraft, Game of Thrones, Guardians of the Galaxy o Parque Jurásico, todos montados sobre el mismo motor de gráficos cel-shading, parece que al fin ha llegado la hora para que el estudio Telltale Games se ponga manos a la obra con nueva tecnología.

Así lo han adelantado recientemente, pues The Wolf Among Us: Season 2, continuación de uno de sus títulos más aclamados que llegará en 2019 a causa de varios retrasos, será el primer trabajo del estudio corriendo sobre el popular motor Unity. De hecho, Telltale lleva desde primeros de año buscando técnicos e ingenieros expertos en la tecnología multiplataforma, como reflejaron su sitio web oficial y sus diversas ofertas de trabajo.

</em> Variety también recoge que pasarse a Unity supone una especie de 'reinicio' para el estudio, tras el trauma doble que supusieron los recientes despidos masivos y la denuncia presentada por su anterior presidente. Ahora buscan volver a la senda del éxito y el crecimiento.

Unity puede dar más flexibilidad a estas aventuras gráficas de decisiones, pero también es cierto que muchos estudios encuentran problemas a la hora de hacer adaptaciones para consolas con buen rendimiento. ¿Crees que es un movimiento inteligente? Deja tu comentario más abajo.

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